Como alguns poucos já sabem: estamos produzindo uma nova edição do Conexões Digitais.

O evento surgiu de alguns desejos:

1) Dar voz e vez a muita gente boa que temos no mercado do Rio.
2) Ter a oportunidade de encontrar pessoas que gostem de internet e tudo que orbita este universo e queiram falar, discutir, debater, enfim, estar neste mundo.
Pronto, o evento, que é gratuito estava criado. A primeira edição foi um sucesso e agora, estamos animados com a segunda: Como a gamificação pode alavancar seus resultados.

As inscrições são gratuitas mas as vagas limitadas. Por isso, tem que confirmar a presença: http://bit.ly/o69bSc
Quer saber mais sobre o que vai rolar?

Conexões Digitais é um evento gratuito para a apresentação de casos de sucesso e conceitos inovadores. É também uma oportunidade para networking relevante. Conta com a participação dos principais nomes do mercado brasileiro de Internet.
Nesta edição, apresenta: Como a gamificação pode alavancar seus resultados.

Data: 04 de Fevereiro (Sábado) às 09:00h
Local: Auditório da FACHA (Rua Muniz Barreto, 51 – Botafogo)
Confirme sua presença: http://bit.ly/o69bSc
Entrada Gratuita, mas vagas limitadas !!!

PALESTRAS:

:: Essa tal de Gamificação: O que é, para quê veio e porquê você deve se importar.
Por Thiago Fontes (@ThiagoFontes).

Thiago Fontes é sociólogo, formado e mestrado pela University of Surrey (UK), Thiago tem 10 anos de experiência com inovação e design estratégico, na Europa e no Brasil. Empreendendo desde 2009, foi co-fundador da plataforma de financiamento colaborativo movere.me e desde 2011 se dedica à Kioos (@Kioos).

:: Gamification, muito além de pontos e medalhas.
Por Cayo Medeiros (@yogodoshi)
Gamificação não é tão simples quanto parece. Aprenda como aplicar gamificação da maneira correta em qualquer produto ou serviço através de princípios de game design, cases e fails.

Cayo Medeiros, é desenvolvedor front-end com foco em UX, formado em Design Gráfico Digital, agora está se tornando empreendedor ao fundar o Estou Jogando (www.estoujogando.com.br), uma rede social para gamers baseada em crowdsourcing e gamificação.

:: Gamification como ferramenta de branding para négocios.
Por Marcel Cohn (@MarcelMCohn).
Como a gamificação pode ser utilizada para alavancar novos negócios e ser um grande captador de publicidade e engajamento com seu público-alvo.

Marcel Cohn é especialista em Marketing e Comunicação Digital participando ativamente na construção do cenário de serviços online baseados em geolocalização no país. À frente de diversos projetos na área digital, palestrante de eventos como Rio Info e Encontro ESPM de Comunicação e Marketing, atualmente desenvolve estratégias para empresas aplicando a gamificação como elemento facilitador e agregador nos negócios.

:: Olá criatura de mil faces!  Em que time você joga, no jogo da vida?
Por Graça Taguti (@uhuh)
O perfil do ser humano hoje:  o que ele quer, como age e  como se relaciona nas jogadas do cotidiano.

Graça Taguti é Jornalista, Publicitária, Palestrante, Mestre em Comunicação (em Novas Tecnologias da Comunicação e Cultura) pela UERJ e professora de Criação Publicitária,  Mídias Digitais, entre outras.

INSCRIÇÕES ABERTAS PARA O CONEXÕES DIGITAIS, NÃO PERCA!